За компьютерными играми в Чехию

Компьютерные игры сегодня - одна из важнейших составляющих индустрии развлечений. Ежегодно в Чешской Республике производится несколько десятков компьютерных игр, предназначенных для продажи в России, Европе и Америке.

Сегодня в Чешской республике существует порядка пяти крупных и такое же количество меньших компаний, занимающихся разработкой компьютерных игр. Большинство из них сотрудничает с зарубежными производителями, которые занимаются распространением игр по всему миру. Основой причиной, по которой чешские разработчики компьютерных игр в последнее время все чаще сотрудничают с зарубежными производителями, является незаинтересованность чешского рынка в отечественной продукции. Однако, в работе с зарубежными заказчиками существуют свои тонкости.

Якуб Глоушек, программист «Centauri Production»: «Действительно интересным является то, что основным требованием русских клиентов является выпуск игры на двух дисках. Им интересно даже не столько качество, сколько количество, потому что оно обуславливает цену игры на рынке. Стоимость одного диска является фиксированной, и если игра выпущена на двух дисках, то ее стоимость увеличивается. Так что, в сущности, им не интересно, является ли игра качественной, главное, чтобы было количество, чтобы было два диска и много графики. Немцы, и это характеризует их нацию, очень пунктуальны, привязываются к мелочам, требуют точности. Но я думаю, что, скорее, это выгода, в отличие от равнодушного подхода чешских издателей».

Для небольших компаний-разработчиков сотрудничество с зарубежными заказчиками оказывается гораздо более выгодным, чем работа для местных производителей. Унификация трендов делает такое сотрудничество не только плодотворным, но выгодным с материальной стороны. В России и Европе в настоящий момент наибольшей популярностью пользуется так называемый жанр адвентура.

Якуб Глоушек: «Мы небольшая компания, делаем маленькие игры, поэтому не интересуем чешских производителей. Чешский рынок очень незаинтересованный, потому что это, в сущности, маленький пруд, где все друг друга знают, все редакторы, авторы игр знакомы между собой. Например, мы создаем игру, которая в Чехии, хотя и может иметь хорошие рецензии, но игроки скажут: ну, очередная чешская игра, - и продажи составят лишь несколько сотен экземпляров. Это, как минимум, убыточно. А в России или Германии, где эта игра абсолютно неизвестна, как, например, наша игра «Zhave leto 3 a pul», она продается десятками тысяч».

В то же время нельзя говорить о том, что интересы чешского рынка игнорируются местными разработчиками. Особой целевой аудиторией, для которой создается значительное количество игр, являются дети дошкольного и младшего школьного возраста. По мнению Мирослава Папежа, директора команды разработчиков компьютерных игр «Centauri Production», когда ребенок играет в компьютерную игру, он не только развлекается, но развивает логическое мышление, наблюдательность, учится размышлять.

Мирослав Папеж: «Мы всегда реализуем проекты, интересные нам самим. Однако, для того, чтобы продукт можно было продать, необходимо помнить о целевой аудитории, на которую ориентирован данный проект. В настоящее время мы делаем игры как для взрослых, так и для детей. Раньше нашим основным направлением были адвентуры и детские развивающие игры, например, по известным детским комиксам «Ctyrlistek» и «Ferda Mravenec».